引用元: ・http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1560584718/
690: 名無しさん 2019/06/18(火) 18:34:02.73 ID:7pAH2ppC0
Ramuneやらかしまとめ
1.bot大崩壊事件 やらかし度:低
参考画像
Eを外し、フラッシュがあるにもかかわらず距離のあるセジュアニUltに当たってしまう
結果4キル取られる大崩壊に繋がってしまうが、DFMが全体的に前のめりになりすぎたことが原因
ファイトコールを誰がしたのかはわからないので、Ramuneのやらかし度は低め
2.サイラスUltないねんけど事件・その1 やらかし度:高
参考画像
hachamechaのインペイルからチームファイトが始まろうという瞬間、
数秒前にLunaが使ってYutaponが「はいはい幻影ね」とスルーした偽物にまさかのUlt使用
UltがCDになったサイラスは何も出来ずに通常スキルだけ吐いて死亡
このあとYutaponの活躍によってトレード自体はほぼイーブンに持ち込めていたので、
フラッシュのあるサイラスが何かしてれば100%勝っていたはず 割と大きなやらかし
3.サイラスUltないねんけど事件・その2 やらかし度:低
参考画像
特にエンゲージの可能性がない段階で、まあ持っとくかみたいな感じでニーコのUltをコピー
しかしそれを逆に利用され、2分間CGAは徹底的に当たるリスクを排除
そしてちょうど2分経ちサイラスのUltがCDになったタイミングで、満を持してのバロンスタート
当然Ramuneにできることはなく、バロンを確保され、集団戦も特に何も出来ずに死亡
これは偶然でないのであればCGAの頭脳プレーが光ったシーン Ramuneのやらかし度は低め
4.サイラス素通り事件 やらかし度:極大
参考画像
相手を全員タワーまで誘い込み完全にバックTPが決まったタイミング
Stealの犠牲とYutaponの個人技で完全にDFM有利の状況を作り上げて、満を持してRamuneが裏から登場
スカーナーを狙ったスキルは外れたものの、最低限シヴィアは倒せるだろうというところで、まさかのシヴィアUltコピー
そして敗走 うまくやれば完全に瓦解させられたタイミングだった
最後のポップブラッサム出ちゃった事件に関しては意図的に出した可能性もあるから排除した
あのシーンに関してはCGAの当たり方がうまかったし、CGAがバロン周りで素晴らしかったと思う
1.bot大崩壊事件 やらかし度:低
参考画像

Eを外し、フラッシュがあるにもかかわらず距離のあるセジュアニUltに当たってしまう
結果4キル取られる大崩壊に繋がってしまうが、DFMが全体的に前のめりになりすぎたことが原因
ファイトコールを誰がしたのかはわからないので、Ramuneのやらかし度は低め
2.サイラスUltないねんけど事件・その1 やらかし度:高
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hachamechaのインペイルからチームファイトが始まろうという瞬間、
数秒前にLunaが使ってYutaponが「はいはい幻影ね」とスルーした偽物にまさかのUlt使用
UltがCDになったサイラスは何も出来ずに通常スキルだけ吐いて死亡
このあとYutaponの活躍によってトレード自体はほぼイーブンに持ち込めていたので、
フラッシュのあるサイラスが何かしてれば100%勝っていたはず 割と大きなやらかし
3.サイラスUltないねんけど事件・その2 やらかし度:低
参考画像

特にエンゲージの可能性がない段階で、まあ持っとくかみたいな感じでニーコのUltをコピー
しかしそれを逆に利用され、2分間CGAは徹底的に当たるリスクを排除
そしてちょうど2分経ちサイラスのUltがCDになったタイミングで、満を持してのバロンスタート
当然Ramuneにできることはなく、バロンを確保され、集団戦も特に何も出来ずに死亡
これは偶然でないのであればCGAの頭脳プレーが光ったシーン Ramuneのやらかし度は低め
4.サイラス素通り事件 やらかし度:極大
参考画像

相手を全員タワーまで誘い込み完全にバックTPが決まったタイミング
Stealの犠牲とYutaponの個人技で完全にDFM有利の状況を作り上げて、満を持してRamuneが裏から登場
スカーナーを狙ったスキルは外れたものの、最低限シヴィアは倒せるだろうというところで、まさかのシヴィアUltコピー
そして敗走 うまくやれば完全に瓦解させられたタイミングだった
最後のポップブラッサム出ちゃった事件に関しては意図的に出した可能性もあるから排除した
あのシーンに関してはCGAの当たり方がうまかったし、CGAがバロン周りで素晴らしかったと思う
691: 名無しさん 2019/06/18(火) 18:42:24.83 ID:KKgA/GTIa
>>690
よーどる速報さんネタ切れですか?
よーどる速報さんネタ切れですか?
692: 名無しさん 2019/06/18(火) 18:47:05.10 ID:DIrfH/gc0
>>690
セロシンこっわ
セロシンこっわ
698: 名無しさん 2019/06/18(火) 19:05:42.23 ID:fDsroXtta
>>690
良いプレイが正直ひとつも見つからないんだよな
移ってないところでもやらかしが多そうだし
良いプレイが正直ひとつも見つからないんだよな
移ってないところでもやらかしが多そうだし
700: 名無しさん 2019/06/18(火) 19:14:44.64 ID:fezFFqUcd
>>690
素晴らしい分析
他の選手もこれくらいねちねち頼む
素晴らしい分析
他の選手もこれくらいねちねち頼む
701: 名無しさん 2019/06/18(火) 19:15:05.04 ID:U1fSVvyNM
>>690
1と3はどちらかというと行き過ぎたエビかスティールが戦犯やからなぁ2と4は異論なし
1と3はどちらかというと行き過ぎたエビかスティールが戦犯やからなぁ2と4は異論なし
727: 名無しさん 2019/06/18(火) 20:51:52.65 ID:h6IFbhEi0
>>690
こういうガッツリ分析すき
方向性はネガティブだけどLJLに対する熱量を感じるし誰かと語りたくなる気持ちも分かる
Ramuneが成長するには個別に指導する人間が必要かもしれない
DFMはサブコーチとメンタルトレーナー雇った方が良いと思うんだよ
かずーた体制のままでいいけど外から見るとフィードバックを行うための人員が足りてないように思う
こういうガッツリ分析すき
方向性はネガティブだけどLJLに対する熱量を感じるし誰かと語りたくなる気持ちも分かる
Ramuneが成長するには個別に指導する人間が必要かもしれない
DFMはサブコーチとメンタルトレーナー雇った方が良いと思うんだよ
かずーた体制のままでいいけど外から見るとフィードバックを行うための人員が足りてないように思う
729: 名無しさん 2019/06/18(火) 21:14:09.17 ID:jXZcWg29d
>>727
雇った方がいいとか言うけどそりゃ全チーム雇った方がいいに決まってるよ
でも雑にひとり年俸500万で1000万飛ぶわけだしそんな簡単な話じゃないだろうによ
フリーター並みの250万でやってくれても合計500万だけどそんな金で雇えるような奴じゃ効果あるか怪しいし
現実的に今の日本の経営規模だとコーチアナリストでふたりでなんとかするしかないよ
雇った方がいいとか言うけどそりゃ全チーム雇った方がいいに決まってるよ
でも雑にひとり年俸500万で1000万飛ぶわけだしそんな簡単な話じゃないだろうによ
フリーター並みの250万でやってくれても合計500万だけどそんな金で雇えるような奴じゃ効果あるか怪しいし
現実的に今の日本の経営規模だとコーチアナリストでふたりでなんとかするしかないよ
734: 名無しさん 2019/06/18(火) 21:42:03.35 ID:ZuKtVCen0
>>729
hafuさんは""無給""で優勝に導いたんだが?
誰を雇うべきかは確定的に明らか
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コメント
コメント一覧 (86)
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ラムネへの粘着記事だけはしっかり作るのにw
ブランドコントロール社の社章とBCのマークが全く同じ、ブランドコントロール社を買収した会社がBCのスポンサー、ブランドコントロールの社長がプロゲーマーを目指していた、hafuの「BCは火消しに強い」って発言との一致
yuhiの未成年喫煙問題の火消しをブランドコントロールが行ってる疑惑については言及無しなんだね
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セロス叩いてたやつでもこんなまとめしてたの見たことないぞ
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ラムネと共に出て行け
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ラムネ信者こわ
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俺がDFM入った方が全然勝てるわ
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立ち位置が常に俺あとからおいしいとこ持ってくんで先当たっててみたいな嫌な味方
ぽんさんみたいにADCもダメージもらう動きができない
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かずーた、もうラムネは諦めろ
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ラムネが戦犯にはかわりはないだろうが
CGAのプレイが上手かったのかDFMのエラーが酷かったのか分析してほしい
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時点でArt上手くて、二人に動き合わせれば良いTOPとSUPは問題なさそうだけど、はちゃめちゃはまじで大変そうだな
仕掛けのタイミングとか完全にjg個人のセンスだし
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よーどる速報運営してるのブランドコントロール社説もあるぞ
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永遠にさよなら
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これで「ねちねちしてんな」とか言ってる奴はもっと嫌だな
プロシーンの深い話出来ないやん
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いつも長文でセロスは悪くない、他が悪いを熱弁していて
こいつの凄い所は海外の試合もわりと見ていてそこそこ知識あるのにセロスの短所には一切触れず全肯定、他のDFM選手の短所を細かく挙げる事でセロスを擁護する
少しスレ見てただけでもこいつだけは「いつもの奴か」って分かるようになった
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サイラスultを無駄遣いさせたCGAが上手かった
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2.3.は気がついたらラムネ死んでた何してたんだろと思った。
4.はいいタイミングでTPしたのになんで?と思った。
こうやって分析すると腑に落ちるね。
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サンドイッチは両方から圧力かかるからサンドイッチなのであって、片方が完全逃げモードなら何の意味もない
まぁチームだから煽りじゃないだろうけどコミュニケーション不足なのは明らか
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