senna-splash

引用元: ・http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572171053/

715: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:09:24.81 ID:+HDWVEqpM
セナぶっ壊れすぎだろナーフしろよ

716: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:18:07.42 ID:cPM+Km/1a
セナむっちゃ楽しみ

723: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:49:57.68 ID:m7V7Lasea
セナのステルスそこまで便利じゃなくね?
セナの位置は分かるしアカリと一緒にするのはちょっと

725: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:54:13.60 ID:uZhbfmox0
ステルス範囲内に何体いるか分からないのはヤバい気がするが
あと、範囲から出た味方が対象指定不可は頭おかしい
ケネンがステルス範囲内から対象不可で突っ込んでultとかどう止めるんだ?

726: 名無しさん 2019/10/30(水) 11:58:25.38 ID:FtMPJgG80
味方がアカリ化しながらセナごと動くし中心のセナにCC当てても中断しないっていう

727: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:13:15.58 ID:xk8YsgV4d
セナがステルス張ったら対応しないわけには行かないしな
早期のレーンガンクとかセナベイトとか
ステルス範囲に火力ぶち込んでみたらsupセナだけ死んでメイン戦力が真横から万全の状態で飛び出して来たりするわけだろ

728: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:15:09.25 ID:rhnp6BK3p
というかセナのEってRiotが嫌がってたタムケンチの再来じゃないの?
AoE当たるとは言え基本安全でしょ

730: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:16:19.42 ID:prrGl6pTd
シンジャオのEを完全拒否できるレンジサステインサポだな
nerfまったなし

731: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:20:22.20 ID:OIkjD0Trd
かなりめんどくさいスキルだね
誰かわからないからオブジェクト前の集団戦とか、かなり厄介になりそう

732: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:21:44.24 ID:rqcYiyE60
もうチャンプ増やさなくてよくね?
ゴミばかり追加しても仕方ないと思うが

736: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:25:04.00 ID:jBx1HxDY0
チャンプは増やしてもいいだろうけど
最近追加されるチャンプはステルスだのブリンクだのシールドだのなんでもかんでもついてるチャンプ多すぎだわ

737: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:27:00.53 ID:OIkjD0Trd
チャンプは増やす必要がある
定期的に新たなチャンプが加わることでユーザーを飽きさせないゲームになってると思うから
ただ今後増えていって200.300になった場合それはそれで困る気がする。難しいな

738: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:27:51.85 ID:prrGl6pTd
ステルス シールド 回復を持った上にAoECCがあり、ステータスがスケールするパッシブとAAでスキルクールダウン解除される欲張りチャンプセナ

741: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:30:43.90 ID:5QYzMjD1H
OP要素モリモリだと逆に実際の数値がカスになりそうとは言えないのが最近のriot

742: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:32:02.28 ID:KoIq7nb90
セナのステルスふざけてるだろ

748: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:42:55.58 ID:OIkjD0Trd
もしやばい性能でもナーフすればいいと思ってんだろうな

750: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:45:27.91 ID:F+hIs+svp
そもそもサイラスって最近のチャンプスキル盛りすぎた!反省した!って記事出した直後のチャンプじゃなかったっけ

756: 名無しさん 2019/10/30(水) 12:59:19.45 ID:i0DDGaRXa
やはりRiotは全員強くしていく調整を選んだね
これからはアカリが煙幕してもゾーイのお休みアタックもエイトロの復活もまた戻してそれらすらも平凡なスキルになる時代がくるよ
ラックスのRはサイオンのQくらいの幅になるだろうね



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