引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590679127/
750: 名無しさん 2020/06/08(月) 03:37:07.48 ID:tNsduDMi0
はぁ くっそひどい味方を引いてキャリーして勝って得た15LPが次の試合でまた意味不明なゴミを引いてどうにもできないで負けてマイナス25LP
いやぁ・・・まじで引退考えるわこれ 少なくとも課金はしないって思う こんなクソマッチングを10年もやってるのはすごいぜ・・・
野球やサッカーといったスポーツでもフィードしたら戦力外通告あるだろ普通に LOLは負けたら全員の責任ってところがさすがゲームって感じだな
いやぁ・・・まじで引退考えるわこれ 少なくとも課金はしないって思う こんなクソマッチングを10年もやってるのはすごいぜ・・・
野球やサッカーといったスポーツでもフィードしたら戦力外通告あるだろ普通に LOLは負けたら全員の責任ってところがさすがゲームって感じだな
751: 名無しさん 2020/06/08(月) 03:42:44.17 ID:F0U5EASLr
プロじゃないんだからやめたら?
752: 名無しさん 2020/06/08(月) 03:47:01.91 ID:uieEvlK80
単純にゲームの勝敗だけで
MMR決まってるわけではないみたいだけど
MMR決まってるわけではないみたいだけど
753: 名無しさん 2020/06/08(月) 03:56:02.86 ID:dhwnn77D0
ただのmmrが低いだけと言いたいけど去年からなんかlp計算おかしいよね
勝ってもずっとlpの値増えないのに連敗したら2ディビョン近く下げにくる
なんかイジったんだろうけどやる気減るだけだわ
勝ってもずっとlpの値増えないのに連敗したら2ディビョン近く下げにくる
なんかイジったんだろうけどやる気減るだけだわ
756: 名無しさん 2020/06/08(月) 04:45:19.57 ID:xBjJT5Uj0
いまランクもブロンズからゴールドまで幅広くマッチングするせいでゴールドとブロンズもあんま中身変わらない事が判明したな
ブロンズにボコられるゴールドや暴言DCの頻度もブロシルと変わらない現実を思い知らされるだろう
ブロンズにボコられるゴールドや暴言DCの頻度もブロシルと変わらない現実を思い知らされるだろう
757: 名無しさん 2020/06/08(月) 05:00:20.85 ID:n8iZUW0f0
サブ垢でランク初戦やったらブロンズ4とゴールド2がいる試合に放り込まれたわ
人いないんだな本当に
人いないんだな本当に
758: 名無しさん 2020/06/08(月) 05:17:53.78 ID:4SWR4u2Wd
アカウント数自体は大きく去年と変わった訳でもないしduoとどこopの仕様変更の方がでかい気がしてきた
人が少ないし事を否定してる訳じゃないからな
アカウント数自体は去年の今と比べて少し増えてる感ある
人が少ないし事を否定してる訳じゃないからな
アカウント数自体は去年の今と比べて少し増えてる感ある
759: 名無しさん 2020/06/08(月) 05:58:41.61 ID:WbNT0hxOd
アイアン追加されたのに今シーズンのティアのイメージが数シーズン前のそのティアのままだから違和感があるのかな
ダイヤ5→プラチナ1
プラチナ5→ゴールド2
ゴールド5→シルバー3
シルバー5→ブロンズ4
ブロンズ4→アイアン4
ダイヤ5→プラチナ1
プラチナ5→ゴールド2
ゴールド5→シルバー3
シルバー5→ブロンズ4
ブロンズ4→アイアン4
762: 名無しさん 2020/06/08(月) 07:24:56.88 ID:OsFJLAEMp
>>759
前シーズンからレート落ちたと思ってたけどコレのせいなのか
前シーズンからレート落ちたと思ってたけどコレのせいなのか
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コメント
コメント一覧 (29)
結構負けないとそんなLPならん
Yordle
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相手ゴールド2~4で
味方シルバー1,3(フレンドDuo)、ゴールド2、ブロンズ1、プラチナ4だったときは驚愕したわ
Yordle
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ただアイアン、ブロンズあたりの下位は上昇補正かけてシルバーゴールドあたりに人のプール作ると初心者もやる気出そうな気はする
新規の減少は世界的課題だからそこら辺考えて欲しいね
Yordle
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アカウント数は過疎度の参考にならん気がする
Yordle
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まぁティルトして勝率落としてるやつには厳しいかもね
Yordle
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これ川島ofレジェンド600万自腹確定の破産ルートじゃん
Yordle
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なんか外国人がdcしまくってゲームにならん事が多い
Yordle
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勝ち16 負け21とかだぞ
絶対に上がりにくくはなってるよ
Yordle
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ゴールドあたり敵が弱くなってない?
Yordle
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ではriot社員の給料は一体どこから出てくるのか・・・そう、スキン等の課金だ
ゆえに課金プレイヤーの保持はriotの必須課題なのだ
マッチングには内部レートのほかに隠しパラとして課金額が設定されている
課金プレイヤーはマッチングで優遇され、無課金より勝率が2%ほどよくなり、取得LPが小数部分切り上げ(無課金は切り捨て)るようにテコ入れされている
おのれriot
Yordle
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