objective_bounty_map

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638230501/

730: 名無しさん 2021/12/06(月) 04:01:21.94 ID:Ma2ElFRWM
タワーゴールドは割とすぐ慣れたけどオブジェクト賞金はまじで慣れない

732: 名無しさん 2021/12/06(月) 05:34:27.72 ID:mUSVCc0R0
>>730
タワーゴールドはこれまでの延長上のゲーム性だったけどオブジェクト賞金はオブジェクトの交換って概念ぶっ壊してるからな

733: 名無しさん 2021/12/06(月) 06:31:09.54 ID:TMZ8bruY0
オブジェクト賞金の効果音が妙にDOTA2風なのがイラつく賞金発生の条件が緩すぎるし
プロはFFできなくてワンサイドゲームつまらなくなるから作ったんだろうが削除して

737: 名無しさん 2021/12/06(月) 08:07:29.95 ID:NKAmFWAMa
オブジェクト賞金今みたいなシステムで実装したいなら外側ほど値段高くしたほうが良くね

739: 名無しさん 2021/12/06(月) 09:19:07.67 ID:TxCL+toq0
オブジェクト賞金が敵に出て負けたことあるの?
俺200戦くらいしてるけど負けたこと一度もないんだけど

オブジェクト賞金出たら勝ち確定なのにみんななんで文句言ってるんだろうか

740: 名無しさん 2021/12/06(月) 09:20:57.71 ID:dDDdfeZna
勝ち確定じゃないから文句言ってるんだと思うよ

741: 名無しさん 2021/12/06(月) 09:25:22.48 ID:TxCL+toq0
>>740 どんなプレイしてるんだろうね?w 
普通にやってるけど賞金出て逆転されたこと一度もないよ俺w

749: 名無しさん 2021/12/06(月) 13:00:58.66 ID:eMslvnSzM
>>741
お前こそどんなプレイしてるんだ??
つまり賞金システムが実装される前からも逆転されたことすらないって言ってるようなもんなんだが

753: 名無しさん 2021/12/06(月) 13:55:01.75 ID:TxCL+toq0
>>749 賞金がつくほどの大差の試合をどうやったら負けれるのかわからないね
ガチで200戦で1回も賞金ついてからの逆転はない
これはガチ

742: 名無しさん 2021/12/06(月) 09:33:14.01 ID:NKAmFWAMa
だから文句言ってんじゃん
逆転要素って言うならオブジェクト交換してたらゴールド逆転するくらいのめちゃめちゃな金額出しちゃえよ
アウター1本で1500ゴールドとか

744: 名無しさん 2021/12/06(月) 09:46:45.53 ID:UvOFjDpaH
賞金着けてもいいけど勝ってる側にも難しくていいからなんか欲しいわ

746: 名無しさん 2021/12/06(月) 10:46:10.11 ID:SanOFsTyM
賞金はオブジェクト全部防衛しなきゃみたいな精神状態になるから嫌い




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